De 2 à 5 joueurs, durée 20 min, à partir de 7 ans

From 2 to 5 players, 20min, 7+

Monkey Klash

 

  • Auteur/Designer : Michel Gonzalvez
  • Illustrateur/Illustrator : Vincent Batignole
  • Directeur Artistique/Graphic designer : Benjamin Treilhou

Les points forts

  • Jeu de cartes alliant malice et rapidité
  • A la fois jeu de plis simultanés et jeu de rapidité
  • Les plus malins ou les plus rapides tirent leur épingle du jeu
  • Les Klashs sont inévitables, et les alliances aussi
  • De magnifiques illustrations
  • Interactions entre les joueurs

Highlights

  • A simple card game with malice and speed
  • The fastest and the smartest will get the most out of the game
  • Klashs and alliances are anavoidable
  • Gorgeous artwork
  • Interactions between players

Carnet d’illustrateur

Sketchbook

  • But du jeu : être le joueur avec le plus de points en fin de partie.
  • Déroulement du jeu : Des cartes Jungle avec des fruits ou des guêpes sont disposées sur le table.

    A chaque tour, vous devez envoyer l’un des singes de votre main tenter de récupérer la carte qui vous intéresse. Observez rapidement les singes de vos adversaires et réagissez en cas de KLASH (si un joueur joue le même singe que vous) ! Soyez le plus rapide à taper sur la pile de Fruits mystère pour avoir vos chances de vous servir en premier.

    Certains singes ont des pouvoirs, utilisez-les avec malice et ruse pour terminer avec le panier le plus rempli.

    Fin du jeu : Quand les 9 singes ont été joués, la partie s’arrête et les joueurs comptabilisent les points des cartes Jungle qu’ils ont en majorité parmi tous les paniers. Ceci en prenant en compte les cartes spéciales Statuettes, Guêpes, Bourdons, Bananes….

De splendides fruits tombent des arbres et s’entassent dans la clairière.

Chaque tribu de singes envoie ses membres pour tenter de faire la meilleure récolte.

Perchés dans les arbres, ils guettent le signal qui les autorisera à se jeter dans la mêlée pour chiper le fruit de leur convoitise.

Parfois, ils s’en tirent sans encombre, mais le plus souvent il leur faudra accepter de partager. Selon la bonne vieille loi du plus fort…

 

  • 50 cartes Singe : 5 tribus de 10 cartes
  • 54 cartes Jungle : 2 cerises, 7 mangues, 5 pastèques, 7 caramboles, 3 grenades, 5 ananas, 3 noix de coco, 1 cacahuète, 8 bananes, 3 statuettes, 8 guêpes, 1 reine des guêpes et 1 bourdon.
  • Goal of the game : To have the most points at the end of the game.
  • How to play : Jungle cards with fruit or wasps are placed on the table.

    On each turn, you must send one of the monkeys in your hand to try and get the card you are interested in. Watch your opponents’ monkeys quickly and react in case of a KLASH (if a player plays the same monkey as you)! Be the quickest to tap the Mystery Fruit pile to get your chance to be first.

    Some monkeys have powers, so use them with cunning and guile to end up with the fullest basket.

    Scoring : When all 9 monkeys have been played, the game ends and the players count the points of the Jungle cards they have in majority among all baskets. This takes into account the special cards Statuettes, Wasps, Bumblebees, Bananas ….

Splendid fruits fall from the trees and pile up in the glade. Each Monkey tribe sends its best pickers to make the best harvest.

High in the trees, they are waiting for the signal that will allow them to throw themselves into the fray to get the fruit of their greed. Sometimes, they will be able to do so, but more often, they will have to split according to the good old law of the strongest…

 

  • 50 Monkey cards : 5 tribes of 10 cards
  • 54 Jungle cards : 2 cherries, 7 mangoes, 5 watermelons, 7 carambolas, 3 pomegranates, 5 pineapples, 3 coconuts, 1 peanut, 8 bananas, 3 statues, 8 wasps, 1 queen wasp et 1 bumblebee.

L’équipe

Staff

 

Michel Gonzalvez

Michel Gonzalvez

Auteur/Designer

Ce professeur de langues s’inspire de son quotidien pour créer des jeux où domine l’interaction. Quand il n’est pas en train de fabriquer un prototype, il écoute du Rock californien et ingère de grandes quantités de café pour soigner son syndrome de Peter Pan (léger).

Vincent Batignole

Vincent Batignole

Illustrateur/Illustrator

Aritiste indépendant et grand maître de Cluedo, Vincent adore Clamp, david Lynch et les Spice Girls.

 

Benjamin Treilhou

Benjamin Treilhou

Directeur Artistique Graphic designer

Trublion ludique freelance, il travaille sur les jeux qui lui plaisent pour faire le lien entre l’éditeur, les illustrateurs et les auteurs. Il râle souvent, mais c’est pour le bien des projets qu’il dirige (c’est en tout cas comme ça qu’il se justifie).

Emmanuel Soulié

Emmanuel Soulié

Éditeur / Publisher

Il a 3 passions dans la vie :
les jeux de société et les jeux vidéos.

L’actualité de Monkey Klash

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