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SORTIE PREVUE EN SEPTEMBRE 2024

10+

2

15min

Mystria - Boite non-définitive

MYSTRIA

  • Auteurs : Benoit Turpin et Florian Sirieix
  • Illustrateur : Jérémie Fleury
  • Date de sortie : septembre 2024
  • Langues : FR / EN

Les points forts

  • Un jeu magnifique
  • Une mécanique extrêmement simple
  • Deux niveaux de règles

Depuis toujours, le jeu est plus qu’une distraction pour l’Homme : il sculpte notre esprit et renforce nos compétences. Tout comme les mortels ont les Échecs pour challenger leur intellect, les magiciennes ont « Mystria ». Ce n’est pas un simple jeu, mais une épreuve mêlant compétence, intuition et pouvoir. Dans Mystria, les magiciennes manipulent directement la magie, usant de forces secrètes. Chaque action y a des conséquences profondes, rendant le jeu aussi stratégique que les meilleures batailles magiques. 

Embarquez dans ce jeu mystique et laissez sagesse, stratégie et magie guider votre parcours.

  • 1 livret de règles
  • 64 jetons en bois de 4 couleurs différentes
  • 1 plateau central
  • 2 plateaux Magicienne
  • 8 tuiles Objectif
  • 1 plateau de scoring
  • 4 jetons de scoring
  • 11 gouttes d’Énergie
  • 1 jeton majorité

Règles du jeu (à venir)

L’équipe

Benoit Turpin

Benoit Turpin

Co-auteur

Membre fondateur du MALT, il a grandi avec les jeux de société et les amis qui vont avec. Depuis 2013, il s’est lancé dans une carrière d’auteur de jeux. Il est aujourd’hui Président de la SAJ, l’association professionnelle de défense des auteurs de jeux. Il continue à créer et Mystria est sa prochaine étape.

Florian Sirieix

Florian Sirieix

Co-auteur

Autrefois professeur des écoles en Segpa, Florian est devenu auteur professionnel en 2023. Il crée depuis 2012, quand une première collaboration avec Bruno Cathala pour le jeu Imaginarium lui permet de lancer sa carrière d’auteur. Mystria est loin d’être son premier jeu, notamment en collaboration avec Benoit.

Jérémie Fleury

Jérémie Fleury

Illustrateur

Issu de l’école lyonnaise d’illustration Emile Cohl, Jérémie Fleury exerce ses talents de concept artist pour des studios de jeux vidéo, des livres jeunesse et des jeux de société.

Marianne Michel

Marianne Michel

Cheffe de projet

« J’aime les jeux de société, les jeux vidéos, les jeux de rôle, bref, tous les jeux. Et les animaux. Et la nourriture. Et le thé aussi. Et aussi la sieste. »

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