7+

2-4

30min

Mystria - Boite non-définitive

Zig & Sharko – La course de Poséidon

Une course folle où la victoire sourit aux plus rusés !

  • Auteurs : Olivier et Paul Bonnet
  • Illustrateur : Xilam
  • Date de sortie : octobre 2026
  • Langue : français

Les points forts

  • Deckbuilding asymétrique / Course
  • 4 magnifiques figurines
  • Un mode de jeu avancé
  • Variante de jeu en équipe

    À propos :

    Poséidon a lancé un défi complètement fou à Marina, Zig, Bernie et Sharko : une course déjantée autour de l’île, où tous les coups sont permis ! Mais ici, la ligne d’arrivée n’est pas pour les plus rapides… mais pour les plus malins.

    Entre pièges et prises de risque, il faudra ruser pour passer devant les autres sans te faire doubler… ou saboter !

    BUT DU JEU : Tente les raccourcis, évite les pièges et franchis la ligne d’arrivée en premier ! Prépare-toi, car dans cette course, tous les coups sont permis !

    Description :

    Chaque personnage a des cartes différentes, avec des actions spéciales : saute, bouscule, ralentis tes adversaires ou crée la surprise ! Prêt(e) à semer tes adversaires et décrocher la victoire ? Alors fonce — mais surveille tes arrières !

    MARINA : Dynamique et agile, elle distrait ses adversaires et peut sauter par-dessus ses concurrents et les pièges.

    ZIG : Rapide et malicieux, il complique la vie des autres joueurs

    SHARKO : Baraqué et redoutable au contact, mieux vaut ne pas rester sur son chemin.

    BERNIE : Imprévisible, il peut créer la surprise à tout moment.

    Phases de jeu :

    1-À ton tour utilise les cartes de ta main, puis refais ta main.

    Pour chaque carte, tu peux choisir de : – jouer la carte pour te déplacer et / ou faire l’action indiquée sur la carte,

    – ou poser la carte directement dans ta Défausse si elle ne t’est pas utile ce tour-ci,

    – ou garder la carte dans ta main pour la jouer au tour suivant.

    3 – Prends des raccourcis risqués et pose des pièges pour ralentir tes adversaires.

    4 – Passe sur une case bonus et gagne de nouvelles cartes pour pimenter ta pioche ! (attaquer les autres joueurs, se défendre, mettre des pièges, éviter

    les obstacles…)

    5- Quand un joueur se fait attaquer par un autre il récupère des cartes malus qu’il rajoute dans sa pioche et ainsi pollue son jeu.

    Il existe des raccourcis au travers de la jungle… mais les prendre n’est pas sans risque, il faudra jeter le dé.

    A venir

    Contenu :

    • 1 maxi plateau
    • 4 figurines
    • 83 cartes (39 cartes Bonus + 20 cartes Bam + 24 cartes Personnages), dont 9 cartes avec effet holographiques (foil)
    • 4 cartes Mémo
    • 8 jetons piège et leur socle
    • 1 dé Raccourci

    L’équipe de création

    Olivier et son fils Paul Bonnet

    Auteurs

    Bio à venir.

    Christophe Lauras et Lucie Teilhet

    Chefs de projet

    Bio à venir

    Chloé Menier

    Xilam

    Bio à venir.

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